> For the complete documentation index, see [llms.txt](https://sentrycraft.gitbook.io/sentrycraft-wiki/llms.txt). Markdown versions of documentation pages are available by appending `.md` to page URLs; this page is available as [Markdown](https://sentrycraft.gitbook.io/sentrycraft-wiki/pravila/pravila-sentrycraft.md).

# Правила SentryCraft

{% hint style="info" %}
**Рекомендация**

Вы можете использовать поиск на странице в браузере для поиска нужного вопроса на странице

* На Windows: <kbd>**Ctrl**</kbd>**&#x20;+&#x20;**<kbd>**F**</kbd>
* На мобильных устройствах: Меню браузера → Поиск
* На macOS: <kbd>**Cmd**</kbd>**&#x20;+&#x20;**<kbd>**F**</kbd>
  {% endhint %}

## 1. Общие правила

**1.1.** Играть можно только с модификациями, которые перечислены в этом списке. Модификации и форки, не указанные в списке разрешённых, нельзя использовать на сервере. По всем вопросам о легальности интересующего мода обращайтесь к [модераторам](/sentrycraft-wiki/igrovye-mekhaniki/svyaz-s-moderatorami.md).

**1.2.** Ответственность всегда несёт владелец аккаунта, независимо от того, кто совершал действия под данным аккаунтом.

**1.3. Запрещено**<mark style="color:$danger;">**:**</mark>

* <mark style="color:$danger;">**Использовать**</mark> в никнейме нецензурные выражения, оскорбления, а также выражения, нарушающие правила серверов SentryCraft
* <mark style="color:$danger;">**Намеренное**</mark> использование никнейма, **схожего** на никнейм другого игрока с целью выдачи себя за другое лицо
* <mark style="color:$danger;">**Действия**</mark>, направленные на **возбуждение ненависти** либо **вражды**, а также на **унижение достоинства человека** либо группы лиц по признакам пола, расы, национальности, языка, происхождения, отношения к религии, а также принадлежности к какой-либо социальной группе
* <mark style="color:$danger;">**Доксинг**</mark> (поиск и опубликование персональной или конфиденциальной информации о человеке без его согласия)
* <mark style="color:$danger;">**Использование**</mark> дополнительных аккаунтов для обхода **ограничений**
* <mark style="color:$danger;">**Нарушение**</mark> [правил сервера](/sentrycraft-wiki/pravila/pravila-sentrycraft.md), правил [(Terms of Service)](https://www.twitch.tv/p/legal/terms-of-service/) платформы Twitch.tv

## 2. Правила общения

**2.1. Запрещено:**

* <mark style="color:$danger;">**Нарушение**</mark> правил сервера и призывы к этому
* <mark style="color:$danger;">**Токсичное**</mark> поведение, спам, флуд
* <mark style="color:$danger;">**Реклама**</mark>, упоминание (в том числе лозунги) сторонних серверов\
  \&#xNAN;*Исключение: сервера мини игр*
* <mark style="color:$danger;">**Реклама**</mark> сторонних ресурсов, не связанных с проектом
* <mark style="color:$danger;">**Использование**</mark> слов из списка запрещённых выражений. Запрещены все вариации этих слов и выражений, в том числе с использованием цenzуры или использованием иностранного языка.

**2.2.** Всё общение с [модераторами](/sentrycraft-wiki/igrovye-mekhaniki/svyaz-s-moderatorami.md) происходит только в текстовом виде.

**2.3.** Основной формат общения на сервере — текстовый чат. Настойчивое или агрессивное принуждение игроков сервера перейти в голосовое общение может повлечь мут или временный бан.

**2.4.** Используйте голосовой чат на свой страх и риск. Все правила чата действуют в голосовом чате.

## 3. Правила игры на сервере

1. В радиусе 1000 блоков от нулевых координат строительство разрешено в соответствии с зонированием. Зоны современных и средневековых построек нужны, чтобы гармонично смотреться друг с другом. Выберите стиль для своего стартового дома и стройте его **в соответствующей зоне**. Зоны НЕ распространяются на весь остальной сервер, за их пределами разрешено строить в любом удобном вам стиле.
2. За пределами спавна и торговых зон строить можно на любой незанятой территории. Находясь на чужой территории, соблюдайте правила её владельца.
3. Чтобы занять территорию, нужно пометить её табличками, кострами, или любым иным достаточно заметным и однозначным способом. Разметка должна однозначно давать понять, что территория занята. По умолчанию, территория занятая игроком распространяется на всю высоту мира — от -64 до 320, но владелец может разрешить другому игроку использовать его территорию на другой высоте. Занятую территорию продавать запрещено. Если нет намерений её застроить, необходимо просто освободить её от разметки.
4. Ситуации, в которых игрок строит постройки на уже занятой территории разбираются отдельно каждая, так как вина может лежать на том, кто недостаточно хорошо разметил территорию или на том, кто в упор не заметил отметок.
5. Если занятая вами территория достаточно большая, а вы не сделали на ней ничего и не появляетесь на сервере несколько недель (никого не предупредив) ваша территория может быть признана никому не принадлежащей (перед этим вас скорее всего спросят в [нашем Discord сервере](https://discord.gg/your-server)).
6. Возврат вещей [модерацией](/sentrycraft-wiki/igrovye-mekhaniki/svyaz-s-moderatorami.md) в случае смерти производится в исключительных случаях, возвращаются только инструменты и броня.
7. SentryCraft — **HE Role-play сервер!** Мы не против, если вы будете ролеплить, но до тех пор, пока это никому не мешает. Если РП помешает кому-то, или просто будет неуместным вы можете получить бан. Жалобы на то, что кто-то испортил вам РП, не рассматриваются.
8. **Светящийся текст** на табличках значительно влияет на FPS[^1]. Поэтому воздержитесь от его использования в общественных зонах и фермах. В крайнем случае используйте поверх светло-серый, серый или бирюзовый краситель.
9. На сервере <mark style="color:$success;">**разрешено**</mark> использование [**автокликера**](#user-content-fn-2)[^2], только если он не меняет и не способствует изменению положения мыши, игрока и энтити, без функционала автофокуса на игрока, энтити и блоки, с одинаковой задержкой между каждым кликом.
10. **Запрещено:**

**•** <mark style="color:$danger;">**Гриферство**</mark>, <mark style="color:$danger;">**воровство**</mark> и <mark style="color:$danger;">**читерство**</mark> в любом виде

**•&#x20;**<mark style="color:$danger;">**Дюп**</mark> *Исключение: яйцо дракона (косметический предмет) и гуси (в мире ферм), которые дюпают динамит*

**•&#x20;**<mark style="color:$danger;">**ПВП**</mark> без обоюдного согласия

**•** <mark style="color:$danger;">**Использование**</mark> зарядов ветра, зелий плетения и ветрового заряда в общественных местах, фермах и на чужих постройках

**•** <mark style="color:$danger;">**Установка**</mark> блоков голов в зонах спавна, торговых зонах, хабах и на чужих базах без разрешения хозяина (в больших количествах)

**•** <mark style="color:$danger;">**Создание**</mark> и распространение контента (рассказов, фанфиков, артов и так далее) с участием игроков сервера без их личного согласия

**•** <mark style="color:$danger;">**Строительство**</mark> любых сапрессеров[^3]

**•** <mark style="color:$danger;">**Добыча руд**</mark>, ресурсов и поиск данжей с помощью модификаций

**•&#x20;**<mark style="color:$danger;">**Порча терраформинга**</mark> и строительство в воздухе и любых водоёмах построек, логически не подходящих под окружение.

**•&#x20;**<mark style="color:$danger;">**Ловушки**</mark>

**•** <mark style="color:$danger;">**Использование**</mark> Litematica и подобных модификаций для получения несправедливого преимущества

**•** <mark style="color:$danger;">**Уничтожение**</mark> и приватизация спавнеров и спавнеров испытаний без дальнейшего его обустройства. *Исключение: если спавнер находится на занятой вами территории и/или мешает стройке*

**•** <mark style="color:$danger;">**Телепортация**</mark> на большие расстояния с помощью пушек и механизмов

{% hint style="info" %}
На сервере SentryCraft есть миры для Выживания и Постройки ферм. Сиды миров не разглашаются.
{% endhint %}

## 4. Правила спавна <a href="#spawn-zones" id="spawn-zones"></a>

{% hint style="info" %}
Данные правила распространяются на зону спавна радиусом **500 блоков**, точка спавна **всегда на 0 координатах**. Территория в высоту — от -64 до 320 блоков.
{% endhint %}

1. Ограничение на высоту бамбука, извилистой лианы и других растений, растущих вверх — 5 блоков. Вы можете установить нитки на самый высокий блок для ограничения роста.
2. В случае, если игрок занял слишком большую территорию или не появляется на ней и не застраивает её на протяжении **14 дней** (никого не предупредив о возможной задержке или сложностях), территория признаётся бесхозной.
3. **Запрещено**:

* <mark style="color:$danger;">**Запрещено**</mark> использование территории спавна для проживания и строительства.
* <mark style="color:$danger;">**Строительство**</mark> на дороге, в воздухе, в воде. \
  \&#xNAN;*Предложения по постройке в реках и терраформинга обязательны к обсуждению с* [*модераторами*](/sentrycraft-wiki/igrovye-mekhaniki/svyaz-s-moderatorami.md)*.*
* <mark style="color:$danger;">**Продажа**</mark> территорий у спавна.\
  \&#xNAN;*Исключение: полноценные постройки, созданные для проживания в них, а не напрямую для продажи, а также услуги по оформлению или перестройке готовых построек. Бесплатная передача построек разрешена.*
* <mark style="color:$danger;">**Строительство**</mark> полноценных зданий, выполняющих функцию казино, без вето Администрации/[Модерации](/sentrycraft-wiki/igrovye-mekhaniki/svyaz-s-moderatorami.md)
* <mark style="color:$danger;">**Возведение**</mark> «глухих»[^4] заборов вокруг своей территории

## 5. Правила торговли <a href="#trade" id="trade"></a>

{% hint style="info" %}

## Торговая зона <a href="#trade" id="trade"></a>

Торговая зона находится на территории спавна, конкретная точка определяется <mark style="color:$success;">**ПОСЛЕ первой недели**</mark> сезона.\
[Модерация](/sentrycraft-wiki/igrovye-mekhaniki/svyaz-s-moderatorami.md) вместе с игроками ее отстраивает.&#x20;
{% endhint %}

Мод [Pochatok](https://modrinth.com/mod/pochatok) поможет вам ориентироваться в общей торговой зоне благодаря команде `/signsearch <запрос>`, позволяющей искать таблички по вашему запросу.

1. Валюта сервера и торговой зоны — алмазы. Бартер вне торговой зоны не запрещён.
2. Продажа ресурсов и услуг за реальные деньги карается баном.
3. **Общая торговая зона** разделена на тематические категории. Их перечень, описание, карта и правила со временем будут размещены в середине торговой зоны. Игрок может иметь в каждой категории до шести бочек. Этот лимит может меняться со временем и в зависимости от категории.
4. На бочках должны быть только **бирюзовые** таблички, заполненные по [данному пример](#user-content-fn-5)[^5]у и заблокированы от редактирования с помощью сот.
5. Наказание за воровство/подмену алмазов/ресурсов — на усмотрение хозяина бочки. А так же -10 репутации.&#x20;
6. Каждую неделю проходит чистка бочек, если хозяин бочки не пополнял её неделю, слот освобождается и всё его содержимое уходит либо в инвентарь хозяина бочки, либо на склад, где подписывается и ждёт своего владельца. Изъятие содержимого из такой бочки не её владельцем считается кражей.
7. При продаже предметов одного типа в одной бочке, цена должна быть одинаковой на все товары в ней, независимо от зачарований, названий и так далее.
8. Общие торговые зоны могут быть созданы только [модераторами](/sentrycraft-wiki/igrovye-mekhaniki/svyaz-s-moderatorami.md) сервера.
9. **Запрещено**:
   * <mark style="color:$danger;">**Использование**</mark> цветных и светящихся красителей, табличек не из берёзы.
   * <mark style="color:$danger;">**Поломка**</mark> любых декоративных блоков торговой зоны.
   * <mark style="color:$danger;">**Установка**</mark> любых лишних блоков.
   * <mark style="color:$danger;">**Продажа**</mark> мест в бочках.
   * <mark style="color:$danger;">**Занимать**</mark> бочку, <mark style="color:$danger;">**не заполняя**</mark> её товаром.
   * Намеренное <mark style="color:$danger;">**создание дефицита**</mark> и искусственное завышение цен на любые ресурсы.

## 6. Правила мира ферм <a href="#farm" id="farm"></a>

1. Мир ферм предназначен как для строительства **общих** и **личных** ферм, так и для проживания в нём. Строить личные фермы **обязательно** нужно так, чтобы не убивать ими сервер.
2. Ни в коем случае **НЕ стройте** фермы и трейдхоллы[^6] **слоями** или **с минимальным расстоянием между ними**, прогружая сразу несколько крупных ферм и большое количество сущностей одновременно.
3. Не ленитесь и не стесняйтесь пользоваться **общими** трейдхоллами[^6] и фермами вместо того, чтобы строить на своей базе то, что уже построено для вас.
4. Сид мира ферм — `12345678`. Его разрешено использовать для поиска слаймчанков, нужных биомов и мест под самые эффективные фермы. Для поиска **руд** сид использовать **запрещено**.
5. О создании большой мощной фермы (как общей, так и личной) **обязательно уведомите администрацию** сервера, мы можем помочь с выбором места, чтобы избежать сильных лагов на сервере, а также ситуаций, когда общая мощная ферма того или иного ресурса уже существует.
6. Правила мира ферм распространяются на обычный мир и ад.
7. Ответственность за TPS[^7] несут сами игроки.
8. Запускать одновременно больше 6 гусей с динамитом — запрещено. В случае, если онлайн в мире небольшой, а TPS 20, можно увеличить количество гусей до 12, при этом обязательно предупредив об этом [модераторов](/sentrycraft-wiki/igrovye-mekhaniki/svyaz-s-moderatorami.md). При резком падении TPS[^7], необходимо прекратить раскопки гусями.
9. Ограничение на личные трейдхолы[^6] – 20 жителей на одну базу.
10. Фермы и базы, построенные в радиусе 200 блоков от спавна обязательно должны быть оформлены.
11. Необходимо избегать ситуаций, в которых на ограниченной территории расположено несоразмерно большое количество частных ферм, вызывающих серьезную нагрузку на сервер. Нельзя заполнять периметр множеством тяжелых, крупных ферм, которые в совокупности понижают TPS[^7] сервера.
12. Каждая личная ферма рейдов должна быть оснащена функционалом сжигания излишков и иметь список игроков, имеющих право использовать эту ферму.
13. **Энд в Мире Ферм** очень ограничен по размерам и не подходит для добычи ресурсов. Все построенные в нём фермы — общие. Строительство разрешено только после одобрения [модерацией](/sentrycraft-wiki/igrovye-mekhaniki/svyaz-s-moderatorami.md).&#x20;
14. **Запрещено:**
    * Любые фермы слизи на зельях
    * Крест фермы/фермы мобов (они не работают) [Пример 1](#user-content-fn-8)[^8], [Пример 2](#user-content-fn-9)[^9]
    * Фермы золота на зомбифицированных пиглинах в незере
    * Личные фермы золота на порталах
    * Длинные линии из воронок, которые можно заменить отсутствием редстоун компонентов
    * Крупные фермы шерсти (лимит: 40 овец), дерева, мха и меди (на механике подкрепления), портальные фермы пороха

      <br>

[^1]: **(от англ. Frames Per Second)** — **частота кадров, количество кадров, сменяющих друг друга за одну секунду**

[^2]: Это программа, которая автоматически совершает клики и другие действия в соответствии с заданным алгоритмом

[^3]: это **лаг-машина**, построенная на принципе перегрузки сервера.

[^4]: это тип ограждения, который полностью закрывает видимость с обеих сторон.

[^5]: ![](/files/m5LQGyPdjMxcx7NCnCvm)

[^6]: это место, где игроки могут обмениваться ресурсами с жителями.

[^7]: **(сокращение от английского Ticks per Second) в Minecraft — это количество игровых тиков (тактов) в секунду**.

[^8]: ![](/files/cCvWBfIhtUnKmzMaYDtN)

[^9]: ![](/files/qtnTeIxq4NPud7QOjdR8)
